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오목

15×15 · 렌주룰 · 흑 금수 적용 · 흑 선공

규칙과 전략규칙

흑 차례

흑은 정확히 5목, 백은 5목 이상이면 승리합니다.

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일반 · 30초/수

흑

나

진행 중

이번 수00:30

백

컴퓨터

대기

다음 수00:30
흑 · 이번 수 남은 시간00:30

방향키로 이동 · Enter 또는 Space로 착수

마지막 수(네모)

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오목 규칙과 전략

처음이라면 기본 규칙부터, 익숙하다면 그림이나 전략으로 바로 가세요.

이것만 알면 시작

  1. 빈 교차점에 번갈아 놓아요

    15×15 판에서 흑이 먼저 둡니다. 돌은 칸 안이 아니라 선이 만나는 곳에 놓아요.

  2. 흑은 정확히 5개, 백은 5개 이상

    가로·세로·대각선으로 끊김 없이 이어야 합니다. 놓인 돌은 움직이지 않아요.

  3. 흑은 금수를 확인해요

    쌍삼·쌍사·장목 자리는 둘 수 없어요. 아래에서 그림으로 구분해 보세요.

게임판으로 돌아가기

그림으로 이해하기

가운데 빈자리도 승리 자리예요

A에 흑을 두면 떨어진 돌이 연결되어 정확히 5목이 됩니다. 양 끝뿐 아니라 사이의 빈자리도 보세요.

놓기 전A
놓기 전
놓은 뒤A
놓은 뒤

A는 이번에 놓는 돌입니다. 실제 판의 일부를 확대한 그림입니다.

흑의 금수

금수 그림은 A에 흑을 놓았다고 가정한 모양입니다. 실제 게임에서는 이 착수를 막습니다.

먼저, ‘열린 3’을 알아보세요

다음 합법수로 양끝이 열린 연속 4를 만들 수 있는 3입니다. 단순히 돌 세 개를 세는 것과는 달라요.

열린 3A
열린 3
다음 수로 열린 4A
다음 수로 열린 4

열린 3의 흑돌 옆에 한 돌을 더 두면, 양끝 어느 쪽으로도 5목을 만들 수 있는 4가 됩니다.

작은 파란 원은 다음 연결 자리입니다.

흑은 둘 수 없어요

쌍삼 · 열린 3이 동시에 두 개

A에 놓으면 가로와 세로에 열린 3이 하나씩 생깁니다. 두 줄 모두 다음 합법수로 열린 4가 될 수 있어 쌍삼입니다.

A에 놓으면 가로와 세로에 열린 3이 하나씩 생깁니다. 두 줄 모두 다음 합법수로 열린 4가 될 수 있어 쌍삼입니다.A

흑은 둘 수 없어요

쌍사 · 5목을 만들 4가 동시에 두 개

A에 놓으면 가로와 세로에 4가 하나씩 생깁니다. 각각 다음 한 수로 5목을 만들 수 있어 쌍사입니다.

A에 놓으면 가로와 세로에 4가 하나씩 생깁니다. 각각 다음 한 수로 5목을 만들 수 있어 쌍사입니다.A

흑은 둘 수 없어요

장목 · 여섯 개 이상 이어져요

A가 빈자리를 메우면 흑 여섯 개가 연속됩니다. 흑은 금수지만 같은 모양을 백으로 만들면 승리입니다.

A가 빈자리를 메우면 흑 여섯 개가 연속됩니다. 흑은 금수지만 같은 모양을 백으로 만들면 승리입니다.A

흑도 둘 수 있어요

열린 4 하나는 쌍사가 아니에요

이 줄은 양끝에 승리 자리가 있어도 하나의 4입니다. 승리 자리 두 곳과 서로 다른 4 두 개는 구분해야 해요.

이 줄은 양끝에 승리 자리가 있어도 하나의 4입니다. 승리 자리 두 곳과 서로 다른 4 두 개는 구분해야 해요.A

흑도 둘 수 있어요

한쪽이 막힌 3은 다르게 보세요

백돌이 가로줄을 막아 열린 4로 늘릴 수 없어요. 세로만 열린 3이므로 이 예시는 쌍삼이 아닙니다.

백돌이 가로줄을 막아 열린 4로 늘릴 수 없어요. 세로만 열린 3이므로 이 예시는 쌍삼이 아닙니다.A

금수는 흑에만 적용합니다. 같은 수로 흑의 정확히 5목도 완성하면 이 사이트는 승리를 먼저 인정합니다.

처음 익힐 전략 3가지

  1. 내 승리 수부터 확인하세요

    바로 5목을 완성할 수 있는 합법수가 있는지 먼저 살펴보세요.

    바로 5목을 완성할 수 있는 합법수가 있는지 먼저 살펴보세요.A
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    기본 수읽기: 돌의 개수보다 빈 끝을 보세요

    같은 색 돌 네 개가 붙어 있어도 양 끝이 모두 상대 돌이나 판의 경계로 막혔다면 그 줄로는 바로 다섯을 만들 수 없습니다. 반대로 한쪽 끝이 비어 있는 네 개는 그 빈자리에 놓는 한 수로 승리할 수 있으므로 급한 위협입니다.

    내 돌 네 개의 양 끝이 모두 빈 상태라면 상대가 한쪽을 막아도 다른 쪽에 승리 자리가 남습니다. 다만 상대가 먼저 다섯을 완성할 수 있다면 내가 그 자리에 두기 전에 게임이 끝납니다. 좋은 공격 모양을 찾았더라도 상대의 즉시 승리부터 확인하세요.

    연습 예시: 한가운데 빈칸도 승리 자리입니다

    한 줄에 왼쪽부터 내 돌·내 돌·빈자리·내 돌·내 돌이 있다고 생각해 보세요. 돌 네 개가 둘씩 나뉘어 있어도 가운데에 한 개를 두면 다섯 개가 연속으로 이어집니다. 가장자리만 늘리려다 이런 빈틈을 놓치기 쉽습니다.

    내 돌 세 개·빈자리·내 돌 두 개 사이를 메우면 여섯 개가 이어집니다. 백이라면 승리하지만 흑은 장목 금수라서 이 자리에 둘 수 없습니다. 같은 모양도 돌 색에 따라 결과가 달라지므로 상대 위협을 막을 때 흑의 합법수인지 함께 살펴보세요.

  2. 상대의 다음 승리를 막으세요

    백 네 개의 한쪽은 흑으로 막혀 있어요. 반대쪽 A를 막으면 이 줄의 즉시 승리를 막을 수 있습니다.

    백 네 개의 한쪽은 흑으로 막혀 있어요. 반대쪽 A를 막으면 이 줄의 즉시 승리를 막을 수 있습니다.A
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    한 수를 고르는 짧은 점검 순서

    처음에는 멀리 내다보려 하기보다 바로 다음 차례의 승패를 놓치지 않는 연습이 도움이 됩니다. 모든 빈자리를 같은 비중으로 보기보다 기존 돌 주변의 연결부터 확인해 보세요.

    • 지금 합법수로 흑의 정확히 5목 또는 백의 5목 이상을 만들 수 있는가?
    • 없다면 상대가 다음 한 수에 이길 자리는 어디인가? 서로 다른 승리 자리가 여러 개인지도 확인한다.
    • 급한 위협이 없다면 내 연결을 늘리면서 상대의 연결도 줄일 수 있는가?
    • 이 수를 둔 다음 상대가 가장 강하게 대응할 자리는 어디인가?
  3. 서로 다른 방향을 함께 보세요

    A는 가로의 4와 세로의 열린 3을 함께 만듭니다. 이 4·3 예시는 흑도 가능하지만, 다른 모양은 금수와 상대의 빠른 승리를 확인해야 해요.

    A는 가로의 4와 세로의 열린 3을 함께 만듭니다. 이 4·3 예시는 흑도 가능하지만, 다른 모양은 금수와 상대의 빠른 승리를 확인해야 해요.A
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    공격을 이어가는 법: 두 방향을 함께 확인하세요

    한 방향으로만 돌을 늘리면 상대가 막을 곳을 찾기 쉽습니다. 한 수가 가로 연결과 대각선 연결을 함께 늘리는 자리를 찾아보세요. 둔 뒤에 두 방향 각각 어느 빈자리가 승리 수가 되는지 구체적으로 짚어보는 것이 좋습니다.

    모양이 두 개 생겼다고 모두 이긴 수는 아닙니다. 상대의 돌 하나가 두 위협을 함께 막는지, 한쪽이 경계에 막혔는지, 상대에게 더 빠른 승리 수가 있는지 확인해야 합니다. 중앙 부근은 연결할 방향을 확보하기 편하지만 중앙에 두는 것만으로 승리가 보장되지는 않습니다.

더 궁금한 내용

전체 규칙과 처음 시작하는 방법

오목 규칙: 이 판은 15×15 렌주룰입니다

흑이 먼저 두고 흑과 백이 번갈아 빈 교차점에 돌 하나를 놓습니다. 가로·세로·대각선으로 흑은 정확히 5개, 백은 5개 이상을 이어야 승리합니다. 이미 놓인 돌을 움직이거나 상대 돌을 잡아내지는 않습니다.

흑은 3·3(쌍삼), 4·4(쌍사), 6개 이상 잇는 장목이 금수입니다. 백에는 이 금수가 없습니다. 흑이 같은 수로 정확히 5목도 완성한다면 승리를 먼저 인정합니다. 금수인 빈칸은 착수를 막고 안내하므로 실수로 금수를 두어 바로 패배하지는 않습니다. 판이 가득 차도 승자가 없으면 무승부이며, 흑이 둘 수 있는 합법수가 전혀 없으면 자동으로 패스합니다.

처음 한 판을 시작하는 방법

컴퓨터 상대는 혼자 연습하는 모드이며, 한 기기 2인용은 두 사람이 같은 화면을 보며 번갈아 두는 모드입니다. 다른 기기와 두는 랜덤 매칭·친구 초대방은 별도 온라인 모드이며 연결 가능 여부는 화면에서 확인할 수 있습니다. 현재 차례를 확인하고 빈 교차점을 선택하세요.

  • 흑 선공·흑 금수를 확인합니다. 대회용 오프닝이나 스왑 절차 없이 빈 교차점에 자유롭게 시작합니다.
  • 내 차례에는 연결할 방향을 고른 뒤, 상대가 다음 한 수에 이길 자리가 있는지 먼저 살핍니다.
  • 돌을 둔 뒤에는 방금 생긴 가로·세로·대각선의 변화를 확인합니다. 승패가 나면 새 판에서 다른 선택을 시도해 보세요.
금수의 세부 판정이 궁금해요

오목 FAQ: 금수는 어떤 모양인가요?

흑만 쌍삼·쌍사·장목을 금지합니다. 하나의 열린 4는 양끝에 승리 자리가 있어도 4 하나이며, 같은 방향에서도 서로 다른 4가 둘 생기면 쌍사입니다. 열린 3은 다음 합법수로 양끝이 열린 연속 4를 만들 수 있어야 합니다. 가장자리나 백 돌에 막히거나, 그 확장 수가 다른 금수가 되는 가짜 3은 쌍삼으로 세지 않습니다.

대각선도 승리 방향입니다. 돌 사이에 빈자리나 상대 돌이 하나라도 있으면 그 부분을 건너뛰어 연속된 다섯 개로 세지 않습니다. 검은 돌과 흰 돌을 합쳐 다섯 개가 되는 것도 승리가 아닙니다.

컴퓨터·2인용과 복습 방법

오목 FAQ: 컴퓨터 상대와 2인용은 어떻게 다른가요?

컴퓨터 상대에서는 내 착수 뒤 컴퓨터가 자기 차례에 둡니다. 컴퓨터는 연습 상대이며 모든 상황에서 최선의 수를 찾는다고 보장하지 않습니다. 한 기기 2인용에서는 두 사람이 차례를 확인하며 직접 둡니다.

실수한 판을 돌아볼 때는 마지막 패배 수만 보기보다, 상대에게 승리 자리가 생긴 직전 차례를 살펴보세요. 그때 다른 빈자리를 골랐다면 한 수로 막을 수 있었는지 비교하면 다음 판에 적용할 점을 찾기 쉽습니다.

시간 설정과 착수음

컴퓨터·한 기기 2인용의 시간 설정과 착수음

시간 무제한, 매 수 제한, 각자 한 판의 총시간, 두 한도를 함께 적용하는 모드 중에서 고릅니다. 무제한에서는 시간 초과로 패배하지 않습니다. 매 수 제한은 차례마다 새로 시작하고, 총시간은 내 차례에만 줄어듭니다. 결합 모드에서는 둘 중 먼저 끝나는 한도로 시간패하며 남은 착수시간을 더하거나 이월하지 않습니다. 컴퓨터 계산 중에도 같은 시간 규칙을 적용합니다.

매 수 속도는 속기 · 15초/수 / 일반 · 30초/수 / 장고 · 60초/수입니다. 이 값은 사이트의 캐주얼용 프리셋입니다. 총시간은 별도로 직접 입력하며 10 또는 10:00은 10분, 5:30 또는 5.5는 5분 30초입니다. 결합 모드도 입력한 총시간을 그대로 사용합니다. 새 게임부터 시간이 흐르며 탭을 벗어나거나 새로고침해도 초기화되지 않습니다. 무르기는 해당 착수 전의 시간 잔액도 함께 되돌립니다.

착수음은 짧고 맑은 바둑알 접촉음입니다. 소리 버튼으로 켜거나 끌 수 있고 선택은 이 브라우저에 저장됩니다. 금수나 이미 놓인 돌을 누르거나 무르기·이어하기를 할 때는 소리가 나지 않습니다.

온라인 대전: 랜덤 매칭과 친구 초대

온라인 대전: 랜덤 매칭과 친구 초대

온라인 대전은 온라인 서비스가 설정되어 있고 연결할 수 있을 때 이용할 수 있습니다. 화면의 연결 상태를 확인하고 랜덤 매칭이나 친구 초대방을 선택하세요. 회원가입이나 닉네임 입력 없이 게스트로 참가하며 흑과 백은 서버가 배정합니다. 자유 채팅과 공개 랭킹은 제공하지 않습니다.

랜덤 매칭은 같은 게임에서 기다리는 사람을 찾습니다. 접속한 상대가 없으면 매칭되지 않을 수 있고 2분 동안 연결되지 않으면 대기가 끝납니다. 친구 초대방은 초대 코드나 링크를 친구에게 직접 공유해 참가하는 방식이며, 생성 후 10분 안에 상대가 오지 않으면 대기가 끝납니다.

온라인은 매 수 30초 고정입니다. 서버가 확인한 착수와 시각으로 판정하므로 화면에서 누르기만 하고 서버에 도착하지 않은 수는 확정되지 않습니다. 대국은 최대 2시간이며, 시간 초과·기권·연결 끊김·판의 승패 중 먼저 적용되는 종료 결과를 확인해야 합니다. 컴퓨터·한 기기 2인용의 시간 옵션은 그대로 유지합니다.

  • 상대를 기다리는 중에는 대기를 취소할 수 있습니다. 초대 링크는 함께 둘 사람에게 공유하세요.
  • 온라인에는 무르기가 없습니다. 시작한 대국에서 새 게임을 찾거나 모드를 바꾸려면 기권 처리를 먼저 확인합니다.
  • 연결이 끊겨도 시계는 멈추지 않습니다. 복귀 유예는 60초이며, 그보다 먼저 내 차례의 30초가 끝나면 시간패할 수 있습니다.
  • 같은 탭의 재접속 정보로 복귀를 시도합니다. 재접속 정보가 지워지거나 저장이 막혀 있으면 새로고침 후 복구가 제한될 수 있습니다. 새 기기에서 자동으로 이어지는 계정 기능은 아닙니다.

다음 판은 다른 방식으로

상대의 돌을 뒤집으며 판을 바꾸는 리버시도 즐겨 보세요.

리버시 플레이